Ðề: Vẽ đồ thị 3d
khi bạn muốn nhân các phần tử trong ma trận hay vector với các phần tử của ma trận hay vector khác thì tốt nhất bạn nên dùng vòng lặp i,j để tính từng kết quả (z(i,j) ) theo từng phần tử từ các x(i,j) va` y(i,j). Không nên lười mà viết mỗi một công thức.
Trừ khi bạn có thể...