Chào em
Thực ra thì chẳng có bí quyết gì đâu em àh. Nguyên nhân là do anh dùng SW lâu rồi nên tốc độ vẽ nhanh hơn, đồng thời có kinh nghiệm vẽ thế nào cho hợp lý. Còn toàn bộ các mặt tạo trong SW anh đều vẽ thủ công hết em àh. Còn 1 vấn đề nữa, cũng do anh dùng SW để reverse lâu rồi nên nhìn...
Hi anh
Em đồng ý làm cho họ, nhưng ra đk họ đến tận nơi kiểm tra file, sau đó gửi tiền thì em mới giao file. Job này em nhận tiền đến 2 lần (1 lần cho việc modify theo y/c của khách hàng gốc),hii
Như đã nói lúc trước, hôm nào anh rảnh hú em 1 tiếng, ae mình đi nhậu,hehe. Anh giúp em nhiều lần...
Hi em
Công thức này anh lấy trong tài liệu thiết kế sản phẩm và khuôn ép phun,của trung tâm kỹ thuật chất dẻo tphcm (không nhớ chính xác lắm).Tài liệu ở dạng sách,cho nên nếu em cần và ở tphcm thì anh có thể cho mượn photo
Có gì em liên hệ với anh qua thông tin dưới chữ ký nhé.dạo này anh ít có...
Chi tiết này có nhiều mặt quá,phải tách khuôn thủ công.Mình thì không có t/g ngồi copy mặt nên tạm thời chỉnh sửa lại màu sắc cho bác căn cứ vào đó mà tách khuôn lại :)
Link down: http://mediafire.com/?gl1p2g0l2i51ib0
Theo như trên hình thì mình thấy bác đã phân vùng chi tiết ra thành 2 phần core và cavity,và nhìn sơ thấy cũng Ok rồi đó.Còn bác muốn có nhận xét chính xác thì gửi file cho mình nhé,mình sẽ xem và góp ý tiếp cho
Ký hiệu trên hình là ký hiệu của loại nhựa tái sinh (còn gọi là nhựa phế).Trong đó người ta chia ra thành nhiều nhóm nhựa từ 1-7. Nhóm nhựa thứ 1(Pete) là dễ tái chế nhất.các nhóm khác có số càng cao thì khả năng tái chế càng khó,trong đó nhóm 7 (bao gồm các loại nhựa không có trong danh sách...
thực ra không cần phải làm cách đó,cũng không cần phải knit các parting surface này lại và đưa vào folder cùng tên.Nhưng để thực hiện vậy thì đòi hỏi phải có kinh nghiệm,thế nên anh mới chỉ em cách dễ làm hơn :)