Ðề: Những câu hỏi nhỏ khi sử dụng SolidWorks

@hoanglongpt
Biết chính xác là sử dụng đc ... thì có cần phải thử nữa ko nhỉ :43:
- Cách trải phẳng và uốn the rock đã nói cụ thể rồi
- Còn Wrap thì đơn giản hơn

Chỉ cần 3 lần Wrap là đc ... nhìn hình cũng giống đấy chứ :4:
Bác Sam giỏi quá.Cái lệnh Warp này đúng là hay thiệt

Xin lỗi vì câu hỏi của em mà mấy bác vất vả quá
 
Ðề: Những câu hỏi nhỏ khi sử dụng SolidWorks

Các bạn cho hỏi.
Mình làm bên Cimatron có cách xây dựng chi tiết qua việc xoay hình chiếu cơ sở, chiếu các mặt cắt rồi từ đó hình thành các surface. Cuối cùng cắt gọt, filet... một lúc ra chi tiết. Rất nhanh và đặc biệt hiệu quả với bản vẽ của Japan. Vậy bên solid mình có thể " hay" được như vậy không nhỉ.?

 
Last edited:

DCL

<b>Hội đồng Cố vấn</b>
Author
Ðề: Những câu hỏi nhỏ khi sử dụng SolidWorks

Các bạn cho hỏi.
Mình làm bên Cimatron có cách xây dựng chi tiết qua việc xoay hình chiếu cơ sở, chiếu các mặt cắt rồi từ đó hình thành các surface. Cuối cùng cắt gọt, filet... một lúc ra chi tiết. Rất nhanh và đặc biệt hiệu quả với bản vẽ của Japan. Vậy bên solid mình có thể " hay" được như vậy không nhỉ.?

Cậu xem bài này: http://meslab.org/mes/showthread.php?t=3095
 
N

nonstop

Ðề: Những câu hỏi nhỏ khi sử dụng SolidWorks

Cảm ơn hoanglongpt nhìu nghen. Rất mong bạn sẽ trả lời nhiều thắc cho mình và mọi người nữa nha.
 
Ðề: Những câu hỏi nhỏ khi sử dụng SolidWorks

@ DCL.
Cháu đã xem qua , làm thử và thấy việc xây dựng đối tượng 3D từ bản vẽ 2D của solid khá hạn chế vì trong này chỉ dùng được 2 lệnh extrude và extrude cut. sẽ khó khăn khi vẽ các chi tiết dạng như chốt xiên nghiêng.Thứ nữa là nếu ta có các section của chi tiết thì thật khó để biến nó thành biên dạng của sản phẩm vì section không nằm thẳng hàng, hay tương ứng như các hình chiếu cơ bản. Giá như bên Solid này có chức năng trong 2D ->3D là move theo direction.
Vừa mới xem phần 2D -> 3D và có nhận xét như trên nếu có gì nóng vội mong các bạn chỉ giáo.
Thanks:8:
 

DCL

<b>Hội đồng Cố vấn</b>
Author
Ðề: Những câu hỏi nhỏ khi sử dụng SolidWorks

@Mr.Alone,

Cậu nên đề xuất ý kiến này với SW thì đúng địa chỉ hơn. Tớ không rõ ở các phần mềm khác thì chức năng này có những năng lực gì, nhưng ở SW thì đúng là còn nhiều hạn chế. Thực tế tớ không dùng chức năng này bao giờ, chỉ tìm hiểu sơ lược như vậy thôi; lý do là các chức năng xây dựng mô hình của SW quá mạnh và tiện dụng rồi, cứ thiết kế từ đầu có khi lại nhanh chóng và chủ động hơn so với việc copy mô hình có sẵn rồi mày mò xác định các feature.
 
N

nonstop

Ðề: Những câu hỏi nhỏ khi sử dụng SolidWorks

@DCL và Mr.Alone
Mình thấy nếu chỉ là những chi tiết hình khối đơn thuần thì nên vẽ theo cách dựng hình bình thường là nhanh nhất, đơn giản nhất. Nhưng mình cũng khuyến khích khả năng tìm tòi và sáng tạo của mỗi người. Bản thân mình chỉ mới được xem các video người ta vẽ bề mặt phức tạp từ các hình chiếu ( hoặc hình chụp ) chứ những hình khối đơn giản chưa thấy ai vẽ theo cách trên. Có lẽ do có quá nhiều vấn đề nảy sinh khi vẽ 3D từ hình 2D nên SW không đi sâu vào mảng này. Còn nếu bạn áp dụng cách vẽ hình 3D từ hình chiếu 2D vào phần vẽ bề mặt là tuyệt vời nhât. Mình đã từng thử, thấy rất thú vị nên chia sẻ một ít trải nghiệm.
Thân!
 

DCL

<b>Hội đồng Cố vấn</b>
Author
Ðề: Những câu hỏi nhỏ khi sử dụng SolidWorks

@nonstop,

Có sự hiểu lầm ở đây, cậu Mr.Alone đang đề cập tới nhóm lệnh 2D to 3D trong SW và bài viết của tớ cũng chỉ giới hạn trong nội dung đó thôi. Nhóm lệnh này cho phép xây dựng mô hình 3D trực tiếp từ các hình chiếu cơ bản. Còn cậu nói về kỹ thuật xây dựng mô hình căn cứ vào ảnh chụp hoặc bản vẽ 2D thì lại khác.

Kỹ thuật xây dựng mô hình từ các ảnh chụp có nhiều điều rất thú vị, đúng như cậu nhận xét. Không rõ trong mục nào, tớ đã làm demo việc xây dựng mô hình từ ảnh chụp 1 chiếc MIG 21 để giới thiệu kỹ thuật này cho các bạn mới làm quen. Kỹ thuật này đặc biệt hữu dụng trong quá trình xây dựng ngoại quan (ngoại thất) cho sản phẩm mới, nhà thiết kế có thể phác họa ý tưởng và hình dạng sản phẩm bằng giấy và bút, sau đó scan hoặc chụp ảnh rồi insert vào phần mềm để thiết kế...
 
Ðề: Những câu hỏi nhỏ khi sử dụng SolidWorks

Nói đến phần vẽ qua ảnh số thì mình cũng đã làm thử cái can nước của Nhật ( Hình thù không giống cái can nước của VN ). Đọc và dịch của nó thì nó nói rằng phần chụp ảnh : Góc nhìn, tương ứng giữa các hình ảnh (tạo nên hình chiếu ) là điều khó khăn nhất, vì đang dịch thì máy bị Virus nên mất. Mong các bạn thêm những ý kiến cho phần vẽ 3D từ ảnh.
 
Ðề: Những câu hỏi nhỏ khi sử dụng SolidWorks

em muốn mô phỏng chất lỏng chuyển động trong máy bơm chẳng hạn bơm bánh răng:cùng 1 lúc cả bánh răng chuyển động và chất lỏng chuyển động thì phải thực hiện thế nào?em chưa biết nhiều về phần này các bác chỉ giúp em?
em đã thử lam theo tut với chuyển động chất lỏng ly tâm với 1 chi tiết dạng côn bên trong bình chưa hình trụ.kết quả tính toán thì ok khi gán vận tốc quay cho hình côn nhưng em muốn nhìn nó chuyển động thì làm thế nào ạ?
 
Ðề: Những câu hỏi nhỏ khi sử dụng SolidWorks



cạnh số 1 là vẽ thêm. e muốn cho nó dày lên một chút nữa mà chưa đc. các a chỉ giúp e với
 

TAMAC

Active Member
Ðề: Những câu hỏi nhỏ khi sử dụng SolidWorks

@gấu cô đơn: chỉ có 1 hình chiếu lại cắt 1/2 nên khó hình dung phần cậu muốn đắp thêm như thế nào?
 
Y

yukinohana

Ðề: Những câu hỏi nhỏ khi sử dụng SolidWorks

Ví dụ Thiết kế chân Microphone:

(Click vào các minh họa để xem cho rõ hơn).

Ta thiết kế 1 cái ống, đưa vào Assembly rồi thiết kế chi tiết chạc 3 trong Assembly này:



Kiểm tra thư mục Mates, ta thấy có InPlace1 giữa mặt TopPlane của chi tiết với TopPlane của Assembly. Quan hệ này cho biết rằng chi tiết này luôn luôn nằm tại đúng vị trí đó, bất di bất dịch:



Ta Copy chi tiết này thêm 1 bản sao nữa, đặt ở vị trí bất kỳ. Dĩ nhiên là bản sao này không thể có quan hệ InPlace với Assembly được nữa, vì thế mà nó có thể di chuyển tự do:



Ta gán quan hệ đồng tâm (Concentric) giữa bản sao này và ống trụ:



Như vậy là chi tiết này có thể trượt lên xuống dọc theo ống.

Ta thiết kế thêm hai thanh và đưa vào Assembly. Bạn không thể xây dựng hai thanh đó trong Assembly này, vì như vậy, chúng cũng sẽ có tương quan InPlace và bị bất động. Bạn hãy dựng các thanh này trong một Assembly khác hoặc trong 2 Part độc lập. Sau khi đưa chúng vào Assembly, ta gán các tương quan cần thiết cho chúng:



Toàn bộ các Mate chỉ có thế này thôi:



Ta có thể trượt chi tiết ba chạc bên trên chạy lên xuống để cho các thanh này chuyển động theo:





Sau đó, dùng lệnh menu Insert, Component Pattern, Feature Driven:



Theo minh họa trên, bạn thấy rằng tôi đã tận dụng ngay Feature tạo 3 chạc CirPattern1 trong chi tiết 3 chạc để tạo tiếp các bản sao cho các chân microphone. Như thế, sau này nếu tôi đổi ý, muốn tạo chân có 4 hay 5 chạc thì tôi chỉ cần sửa đổi lại feature này thì Assembly cũng sẽ cập nhật theo. Kết quả là ta có chân Microphone:



Nếu ta di chuyển chi tiết 3 chạc bên trên, các chân chống cũng chuyển động tương ứng:



Có khó khăn gì đâu nhỉ? Bạn làm thử xem!
Bạn chỉ cho mình cách vẽ cái chạc 3 đc ko
 
Ðề: Những câu hỏi nhỏ khi sử dụng SolidWorks

em muốn mô phỏng chất lỏng chuyển động trong máy bơm chẳng hạn bơm bánh răng:cùng 1 lúc cả bánh răng chuyển động và chất lỏng chuyển động thì phải thực hiện thế nào?em chưa biết nhiều về phần này các bác chỉ giúp em?
em đã thử lam theo tut với chuyển động chất lỏng ly tâm với 1 chi tiết dạng côn bên trong bình chưa hình trụ.kết quả tính toán thì ok khi gán vận tốc quay cho hình côn nhưng em muốn nhìn nó chuyển động thì làm thế nào ạ?
không ai giúp em à?
 
Ðề: Những câu hỏi nhỏ khi sử dụng SolidWorks

Xin hỏi nhỏ .
Dạo trước vào mình thấy có một bạn giới thiệu đến một trang web có các mẫu sản phẩm solidwork ( chủ yếu bằng surface) free. Nay tìm lại mà khó thấy quá. Phiền bạn nào relink giúp mình với. Cảm ơn!
 
S

sutudien

Ðề: Những câu hỏi nhỏ khi sử dụng SolidWorks

các bạn cho mình hỏi về lệnh hole wizard trong solid 2007, muốn tạo lỗ tại tâm trục thì làm thế nào.
toàn thấy thông báo điểm bạn chọn không tồn tại
còn cắt ở vị trí khác thì OK
 
Ðề: Những câu hỏi nhỏ khi sử dụng SolidWorks

các bạn cho mình hỏi về lệnh hole wizard trong solid 2007, muốn tạo lỗ tại tâm trục thì làm thế nào.
toàn thấy thông báo điểm bạn chọn không tồn tại
còn cắt ở vị trí khác thì OK
Bạn muốn đục 1 lỗ trên 1 mặt phẳng nhưng tình cờ điểm bạn chọn lại trùng với gốc tọa độ nên SW không chịu phải ko?
-Hãy chọn điểm này ở đâu đó bất kỳ trên mặt phẳng cần đục lỗ,sau đó tạo ràng buộc cho điểm này trùng với vị trí mà bạn muốn đục lỗ là được
 

TAMAC

Active Member
Ðề: Những câu hỏi nhỏ khi sử dụng SolidWorks

Bạn muốn đục 1 lỗ trên 1 mặt phẳng nhưng tình cờ điểm bạn chọn lại trùng với gốc tọa độ nên SW không chịu phải ko?
-Hãy chọn điểm này ở đâu đó bất kỳ trên mặt phẳng cần đục lỗ,sau đó tạo ràng buộc cho điểm này trùng với vị trí mà bạn muốn đục lỗ là được
Cách vẽ này khi áp dụng vào vẽ các loại hộp số rất hợp lý vì có rất nhiều lỗ ren các loại, nếu vẽ đúng vị trí thì rất mệt, chỉ cần chấm các tọa độ lỗ, vẽ lỗ ở chỗ rộng rãi rồi bắt quan hệ.
 
Ðề: Những câu hỏi nhỏ khi sử dụng SolidWorks

Các bạn cho hỏi tính chất của lệnh bức xạ ( insert/surface /radiate). Khi bức xạ thì tỷ lệ bức xạ là như thế nào ?
 
Top