Search results

  1. Bao_Anh

    Làm quen với công cụ Spline_Influence

    Spline Influence dùng làm gì? Bài viết giới thiệu về cách dùng Spline Influence để Soft-Selection – chọn một phần các điểm vertice của Spline (Soft-Selection cho phép bạn chọn một phần các đối tượng phụ trong vùng lân cận của một lựa chọn rõ ràng) và thêm vào các điểm được chọn đó nhiều hiệu ứng...
  2. Bao_Anh

    Làm quen với công cụ Spline_Morph

    Tìm hiểu về công cụ Morph Spline, dùng để làm biến đổi hình dạng của Spline. 1. Quy trình và các bước thực hiện: - Chọn Target cho Spline ban đầu. Lưu ý hai đối tượng phải có cùng số lượng knot. Thông số Amount mặc dịnh là 50% làm cho Spline ban đầu biến đổi thành hình dạng trộn lẫn giữa hai...
  3. Bao_Anh

    Làm quen với công cụ Spline_Kết hợp với Path Deform

    bạn vào link sau xem nha, cực kỳ cụ thể và chi tiết https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2021/ENU/3DSMax-Modifiers/files/GUID-04686194-95E7-4164-9EFF-B1248F320589-htm.html
  4. Bao_Anh

    Làm quen với công cụ Spline_Kết hợp với Path Deform

    Path Deform là gì? Path Deform là công cụ với chức năng dựng hình bằng cách sử dụng Spline hoặc NURB curve với vai trò như một đường dẫn. Từ đó, có thể di chuyển và kéo dài đối tượng dọc theo đường dẫn, đồng thời xoay và xoắn đối tượng quanh đường dẫn. Kể từ phiên bản 3ds Max 2018.2 cho đến hiện...
  5. Bao_Anh

    Làm quen với công cụ Spline_Cơ bản

    Hello bạn, Spline Relax dùng để làm nuột các đường nét vẽ bằng tay. Như hình ví dụ dưới đây, bên trái là khi được vẽ bằng tay với chế độ Freehand và bên phải là sau khi áp dụng Spline Relax Bạn có thể tham khảo thêm ý nghĩa các thông số: Amount: mức độ làm mượt so với khởi điểm ban đầu (Min =...
  6. Bao_Anh

    Làm quen với công cụ Spline_Cơ bản

    Có rất nhiều phương pháp dựng hình khác nhau trong 3ds Max, ngoài Editable Polygon là phương pháp khá phổ biến thì Editable Spline cũng là một giải pháp rất hữu dụng. Spline là một trong những công cụ vẽ vector dùng trong 3ds Max, thường được dùng để tạo ra các vật thể tròn xoay hoặc dựng các...
  7. Bao_Anh

    Arnold đã được sử dụng trong bom tấn Gravity như thế nào?

    Chủ đề này hơi rộng nên mình sẽ chia sẻ ở bài viết sau nha, bạn nhớ theo dõi nha. Cám ơn bạn ◠‿◠ !
  8. Bao_Anh

    Arnold đã được sử dụng trong bom tấn Gravity như thế nào?

    Martin Preston – trưởng bộ phận R&D tại Framestore studio chia sẻ về việc áp dụng trình render Arnold vào bom tấn khoa học viễn tưởng Gravity và những thách thức mà họ gặp phải trong dự án này. Điều gì đã thúc đẩy việc sử dụng Arnold trên Gravity? Chúng tôi bắt đầu lo lắng về việc làm sao để...
  9. Bao_Anh

    Diễn hoạt chuyển động của ô tô bằng 3ds Max

    Xem loạt video hướng dẫn sau để diễn hoạt một chiếc ô tô di chuyển theo một lộ trình định sẵn với tốc độ tùy chỉnh. Điều khó khăn là phải đảm bảo bánh xe quay với số lượng thích hợp khi nó di chuyển trên đường. Hướng dẫn này sẽ chỉ cho bạn cách điều khiển chuyển động quay của bánh xe khi xe di...
  10. Bao_Anh

    3ds Max - Dùng Advanced Wood Map Để Mô Phỏng Vật Liệu Gỗ

    Tạo kết cấu gỗ 3D thực tế trong 3ds Max bằng Advanced Wood Map 1. Ưu điểm của Advanced Wood Map: Advanced Wood Map là một loại map mới nằm trong mục General của thư viện vật liệu trong 3ds Max từ phiên bản 2019 trở đi, được tạo ra để sử dụng tương thích với vật liệu Physical Material...
  11. Bao_Anh

    Hướng dẫn Render đại dương với Arnold

    Hướng dẫn Render đại dương với Arnold chỉ bằng Polygon Plane, ảnh HDRI kết nối với Skydome_light và displacement map Bước 1: Tạo Polygon Plane dùng để mô phòng mặt nước Bước 2: Tạo vật liệu cho đại dương Tạo vật liệu Standard_surface và gán vào Polygon Plane. Trong Standard_surface vừa tạo...
  12. Bao_Anh

    Các công việc cần thiết để Render mô hình sản phẩm với 3ds Max

    1.Tạo vật liệu PBR bằng texture có sẵn: Video hướng dẫn cách sử dụng vật liệu PBR, đồng thời cách tận dụng thư viện vật liệu có sẵn và dùng Material ID để gán nhiều vật liệu cho một model. 2. Thiết kế background: bằng phông trắng đơn giản hoặc hình ảnh có sẵn 3. Thay đổi Resolution...
  13. Bao_Anh

    THÔNG SỐ SAMPLE KHI RENDER LÀ GÌ?

    Khi làm việc với một trình kết xuất áp dụng kỹ thuật Render Ray-Tracing* như Arnold, sẽ rất hữu ích nếu bạn có hiểu biết cơ bản về các nguyên tắc cốt lõi đằng sau kỹ thuật này. Tạo ra một hình ảnh thực tế từ mô hình ảo đòi hỏi phải mô phỏng đường truyền ánh sáng trong cảnh đó từ nguồn sáng đến...
Top