Có 2 cách:
1. Em dựng hình chi tiết đó xong rồi thì đưa chuột tới thanh Scroll back (thanh nằm ngang màu xanh bên trái màn hình) kéo thanh này tới trước vị trí em tạo 2 lỗ và 2 rãnh dưới, khi đó em scale lên là có phôi.
2. Cách 1 không làm được (do extrude đế hình dạng có rãnh sẵn) thì em dựng 1 vật thể bao bọc (không có rãnh và lỗ) riêng, sau đó em vào lắp ráp 2 chi tiết lại, chi tiết ở trong còn phôi ở ngoài.