Author
Khi ta dùng lệnh Circular Pattern thì thường vào View -> Tempolary Axes để bật đường tâm nhưng nêu như ta muốn cho chi tiết không quay quanh đường tâm ấy mà là đường khác thì làm thế nảo ?? Vì khi mình vẽ một đường khác thì thấy solid kô nhận trục ấy làm trục quay. Ý mình là có lệnh nào vẽ trục quay này kô nhỉ