Khi vẽ mặt trong Surface and Wireflame tớ hay dùng Join để Kết hợp các đối tượng (Surface, Flame, Solid...) thành 1 một đối tượng duy nhất. Việc này có nhiều tác dụng lắm: Ví dụ, Bạn có 2 mặt giao nhau, bạn muốn tạo ra một đường là giao tuyến của 2 mặt đó vì mục đích gì đó, bạn dùng Join là Ok, rất nhanh. Trong trường hợp này bạn có thể dùng các công cụ khác để tạo ra giao tuyến nhưng nếu số lượng mặt nhiều hơn 2 và bạn chỉ cần lấy một số đoạn trong giao truyến thì bạn dùng Join là ổn nhất.